Skáldskaparmál, 22

22. Hæniskenningar.

Hvernig skal kenna Hæni? Svá, at kalla hann sessa eða sinna eða mála Óðins ok inn skjóta ás ok inn langa fót ok aurkonung.


22. Les kenningar de Hœnir1.

Comment doit-on désigner Hœnir ? Ainsi, en l’appelant le co-séant2 ou l’associé3 ou le compagnon de conversation4 d’Óðinn, le dieu rapide, le dieu aux longues jambes et le roi de l’argile5.


XV. « How should Hoenir be periphrased? By calling him Bench-Mate or Companion or Friend of Odin, the Swift of God, the Long-Footed, and King of Clay. (1)

[1. ? Aur-konung.]

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XV. Comment doit-on désigner Hœnir? En l’appelant le compagnon de banc ou le compagnon ou l’ami d’Odin, le dieu rapide, le dieu aux longues jambes, et le roi de l’argile. (1)

[1. ? Aur-konung.]


  1. Hænir ↩︎
  2. Compagnon de banc
    Celui qui siège avec quelqu’un
    Co-séant (partageant un siège)
    Collègue de banc
    Partenaire de siège
    Compagnon de siège
    Partenaire d’assise ↩︎
  3. Compagnon
    Assistant
    Accompagnateur
    Aide
    Partenaire
    Collaborateur
    Associé
    Allié
    Camarade
    Suivant (au sens d’un compagnon fidèle) ↩︎
  4. Compagnon de conversation
    Interlocuteur
    Partenaire de discussion
    Conseiller (dans le sens de quelqu’un avec qui on parle et échange des idées)
    Confident (celui avec qui on échange des secrets ou des pensées personnelles)
    Orateur (dans le sens de quelqu’un qui parle ou discute)
    Parleur
    Discutant ↩︎
  5. Roi de l’argile
    Roi de la terre
    Roi de la boue
    Souverain de l’argile
    Souverain de la terre
    Souverain de la boue
    Monarque de l’argile
    Monarque de la terre
    Monarque de la boue
    Seigneur de l’argile
    Seigneur de la terre
    Seigneur de la boue ↩︎

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