Le grand WOTAN

Le grand maĂźtre, prĂȘtre suprĂȘme (fimbulthull)

À PROPOS

Le Chef de nos dieux est le grand Wotan.

Au sommet de toute chose dans l’univers, au sommet de l’ordre cosmique qu’est Yggdrasil (Yggdrasil = ce que chevauche Ygg, un des noms de Wotan), c’est-Ă -dire au sommet de toutes les hiĂ©rarchies, se trouve l’ĂȘtre qui, dans l’Histoire, par la Voie Initiatique, est parvenu au plus haut degrĂ© de maĂźtrise des mystĂšres de l’univers au point de rĂ©sonner en tant qu’archĂ©type Divin ultime : < Il rĂšgne de tous temps en souverain absolu
 Il est le plus grand des Aesir et le plus ancien
 Son pouvoir s’exerce sur toutes choses
 > (Gyl, 20). Wotan alimente spirituellement les siens (les Aesir), qui alimentent Ă  leur tour le reste de l’humanitĂ©.

Il nous insuffle Ă  tous les fureurs vitales : la « fureur Â» qui confĂšre la capacitĂ© de se battre et de tuer – la « fureur Â» qui permet de s’unir Ă  une femme, de jouir et de procrĂ©er – la « fureur Â» qui communique leur fiĂšvre crĂ©atrice aux artistes, aux poĂštes, aux Ă©crivains, aux musiciens – et la « fureur Â» qui fait apprĂ©hender la rĂ©alitĂ© suprasensible et brĂ»ler de s’élever dans la connaissance des MystĂšres, des Arcanes magiques
 Ce sont les pulsions de vie. C’est pourquoi Wotan est l’Energie Primordiale, la volontĂ©, la transcendance.

Dans les HĂĄvamĂĄl, Wotan nous donne ses Raðumks afin que nous donner une Ă©thique. Il ne nous demande pas d’aller contre notre nature, mais seulement de la contrĂŽler (ses deux loups Geri et Freki, les pulsions animales, sont Ă  ses pieds) pour mieux pouvoir faire surgir notre vĂ©ritable moi, qui est Wotan lui mĂȘme, l’ñme aryenne primordiale.

Il nous dis en somme : « contrĂŽle ton Ă©go, contrĂŽle ce qui sort de ta bouche et ce qui y entre, contrĂŽle ce et ceux qui entrent dans ton cƓur et ce qui en sort, surveille ton comportement Â». Il nous encourage a nous purifier de tout parasitage spirituel (christianisme et judaĂŻsme omniprĂ©sent de nos jours par exemple) et de revenir a la source, Ă  Wotan lui mĂȘme.

Wotan s’est arrachĂ© l’Ɠil gauche (correspondant Ă  la pensĂ©e analytique) afin de n’avoir plus que l’oeil de la pensĂ©e magique pour dĂ©crypter le monde, au delĂ  des complexitĂ©s apparentes du monde temporel. Ainsi il nous enseigne l’un de attributs qui le caractĂ©risent le mieux : le lĂącher-prise. Wotan, l’Initiateur Ultime, est surnommĂ© Runni Vagna : « Celui qui dĂ©place les constellations Â». Autrement dit, c’est le pouvoir de changer mĂȘme ce qui semble prĂ©dĂ©terminĂ©.


L’anti-gourou

Wotan est le plus grand Sage, l’InitiĂ© et Initiateur suprĂȘme, le grand Magicien. Or attraper la grosse tĂȘte est ce qui fait tomber un sage et le dĂ©choit de sa sagesse. Wotan le sait, et ne peut se permettre de tomber. Pour cela, il agit Ă  l’inverse complet d’un gourou. Lorsqu’il voyage dans les neuf mondes – et notamment les mondes de Midgard et plus bas – il se donne systĂ©matiquement des allures de vagabond et se fait attribuer des noms peu avenants et une rĂ©putation des plus viles : le dĂ©pravĂ© (Bölverkr), l’escroc (Ginnarr), le gibier de potence (Farmr galga), etc
 Il n’est bien sĂ»r rien de tout ça, mais il se fait passer pour ça.

Plus un Sage est grand, plus il doit se faire passer pour rien du tout, voire un proscrit social et un infrĂ©quentable, afin de ne jamais dĂ©velopper un Ă©go (Ă  de tels niveaux ce serait catastrophique). Et Wotan pousse ce principe Ă  l’extrĂȘme, laissant cours exprĂšs aux pires rĂ©putations d’assassin, et de dĂ©pravĂ©, et se dĂ©guisant en SDF.

Pourtant la Ynglinga saga raconte qu’à l’inverse, le jeune Odin Ă©tait trĂšs beau et avait beaucoup d’éloquence. Il a donc dĂ» dĂ©velopper ce personnage repoussoir peu sympathique pour ne surtout pas laisser naĂźtre l’égo-trip hystĂ©rique du gourou. Ce flou artistique est entrenu pour qu’à aucun moment on ne puisse le placer sur une sorte de piedestal comme l’est le dieu « Jacques-a-dit Â» des abrahamistes.

Il est le seul MaĂźtre dans toute l’Histoire Ă  nous dire en quelque sorte : « Ne me croyez-pas Â», par cette question rhĂ©torique contenue dans les Havamal : « Qui pourrait me faire confiance ? Â». En d’autres termes, l’invitation ici est celle-ci : « Faites vos expĂ©riences vous-mĂȘmes. Empruntez le Chemin vous-mĂȘmes Â».

Asaland

PĂšre : Bor
MĂšre : Bestla
Enfants : Tyr, Thor, Heimdall, Balder, Höd, Vali, Ull

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