
Le schéma de l’Arbre du Monde, comme nous l’avons vu, est composé de dix Sphères reliées par vingt-deux Sentiers, formant ce que l’on appelle les 32 Chemins. Chaque Sentier est marqué par une rune de l’Ancien Futhark, à l’exception des deux derniers (avec 2 runes), qui symbolisent respectivement l’Énergie et la Matière – c’est-à-dire la clé du mystère fondamental de la Nature.
Béni soit le grand Wotan, qui nous a offert les vingt-quatre runes ! Contrairement aux divers systèmes alphabétiques à 22 lettres (grec, hébreu, arabe, copte, etc.), contraints d’utiliser des désignations comme « Chemin 31 bis » et « Chemin 32 bis », l’Ancien Futhark permet une correspondance complète et précise, sans approximation ni ambiguïté.
Les neuf premières sphères de l’Arbre du Monde sont marquées par les runes additionnelles, tandis que la Sphère 10, Erda, représentant la Terre, la matière et les éléments, est naturellement associée aux cinq runes élémentaires :
- Sol (le feu),
- UI (l’eau),
- Ziu (l’air),
- Erda (la terre),
- et Wolfsangel (l’esprit).
Ces cinq runes sont souvent résumées à Erda, la terre, car elle incarne la manifestation concrète de tous ces éléments dans la matière.
Ainsi, lorsque la Völva dit :
« Je peux compter neuf mondes, neuf vastes étendues, et l’arbre glorieux du Monde, profondément enraciné dans la terre »,
elle affirme en réalité :
« Je connais les Sphères et la structure de l’Arbre-Monde – je connais les 32 Chemins. »
L’expression « profondément enfoui en terre » dépasse l’idée d’une simple localisation physique. Elle signifie que l’initiation de la Völva est complète, incarnée, et parachevée. Il ne s’agit pas d’un savoir superficiel ou académique, mais d’une compréhension intégrale et vécue.
En d’autres termes, lorsqu’elle parle ainsi, la Völva proclame son statut d’Initiée, une gardienne des mystères sacrés d’Yggdrasil.
WOLFSANGEL – UL – SOL – ZIU – ERDA
WOLFSANGEL
Wolfsangel appartient aux quatorze runes additionnelles, plus précisément aux cinq runes élémentaires. Elle est associée au cinquième élément, connu sous divers noms : Esprit en Occident, Éther en Inde, ou encore Terre en Extrême-Orient. Cette rune puissante et complexe joue un rôle central en magie opérative.
Le fondement de tout rituel magique (et de toute initiation) repose sur l’équilibre des quatre éléments – Feu, Eau, Air et Terre – afin de permettre au cinquième élément, l’Esprit, de se manifester pleinement. Wolfsangel symbolise ce processus d’harmonisation qui fait surgir la « Lumière de la Création », une colonne infinie d’énergie pure et blanche capable de rétablir l’équilibre universel et de dissoudre les forces destructrices.
Le nom Wolfsangel, qui signifie littéralement « crochet à loup » ou « piège à loup », fait référence à Fenrir, personnification du chaos et de la tyrannie illégitime. La rune agit pour rétablir l’ordre, en remettant chaque chose à sa place légitime dans la structure cosmique : l’eau au nord, le feu au sud, l’air à l’est, et la terre à l’ouest. Cet équilibre ouvre la voie à la manifestation du divin.
Wolfsangel est également connue comme la rune de l’« harmonisation violente » : elle détruit les déséquilibres pour rétablir l’unité. Sa forme symbolique évoque la rune Eihwaz, qui représente la justesse, l’équilibre karmique et l’Harmonie Parfaite sur laquelle repose l’univers établi par le Père de Tous.
UL (Eau), SOL (Feu), ZIU (Air), ERDA (Terre)
Chaque rune élémentaire a ses correspondances analogiques :
- Ul (Eau) : purifie et recentre. Utile pour contrer les excès de feu ou les comportements destructeurs.
- Sol (Feu) : incarne le vouloir, la volonté créatrice et la puissance transformatrice.
- Ziu (Air) : purifie par catharsis et reconnecte à l’intellect et à la communication.
- Erda (Terre) : stabilise, incarne et matérialise dans le monde physique.
La maîtrise de ces runes permet de corriger les déséquilibres internes :
- Trop d’eau mène à la débauche ; Sol (le feu) équilibre.
- Trop d’air engendre la superficialité ou le mensonge ; Erda (la terre) stabilise.
- Trop de feu conduit à la colère ; Ul (l’eau) apaise.
- Trop de terre entraîne la paresse ou la mélancolie ; Ziu (l’air) redonne dynamisme.
ZIU
Ziu, la rune de l’air, représente un processus de purification par la pitié et la terreur – un retour cathartique à l’harmonie. Elle incarne l’ascension, un long et douloureux voyage vers une compréhension plus élevée, symbolisée par l’Edda elle-même.
SOL
La rune Sol est la dernière dans l’ordre des runes simples. Elle symbolise l’union de la forme finie (le trait) et de l’infini (le cercle), incarnant ainsi la volonté suprême. Sol est également associée à l’orgasme, à la paternité, au feu et au Sud. Elle représente la capacité de transcender les limitations et d’atteindre un état de plénitude.
LA VOIE DU SIÐR
La Voie du Siðr, représentée par le chiffre quatre (la croisée des chemins), consiste à équilibrer les quatre éléments internes. Une fois cet équilibre atteint, le Cinquième Élément surgit, portant la Lumière de la Création jusqu’aux confins de l’univers. Ce Cinquième Élément est attribué à Wolfsangel, qui chasse Fenrir, le chaos primordial.
Vidar, personnification du Silence (Hlióðs, premier mot de l’Edda), utilise symboliquement sa chaussure pour tuer Fenrir, démontrant que l’équilibre parfait permet de triompher du chaos.
CORRESPONDANCES DES RUNE ÉLÉMENTAIRES
Dans l’Ancien Futhark, les runes élémentaires attribuées aux mêmes sentiers de l’Arbre du Monde sont :
- Esprit : Sowilo (comme Wolfsangel).
- Feu : Naudhiz. (comme Sol).
- Eau : Laguz (comme Ul).
- Air : Ingwaz (comme Ziu).
- Terre : Fehu (comme Erda).
Parmi les runes additionnelles :
- Esprit : Wolfsangel.
- Feu : Sol.
- Eau : Ul.
- Air : Ziu.
- Terre : Erda.
- Wolfsangel (Esprit) représente le pouce.
- UL (Eau) représente l’index.
- SOL (Feu) représente le majeur (ou médius).
- ZIU (Air) représente l’annulaire.
- ERDA (Terre) représente l’auriculaire (le petit doigt).
- Pouce (Wolfsangel/Esprit) : La contemplation silencieuse et l’attachement au maître.
- Index (Ul/Eau) : L’invocation.
- Majeur (Sol/Feu) : L’action de grâce (l’amour du destin).
- Annulaire (Ziu/Air) : L’acte de contrition (réalité brute).
- Auriculaire (Erda/Terre) : La requête pour les biens matériels.
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